FarSky – Minecraft под водой или новая подводная песочница
Где мы только не выживали: и в космосе, и в небе и на земле. А под водой что?
Маленькая студия Farsky Interactive решили внести свой вклад в Sandbox-индустрию. Игра под названием FarSky успела завести группу поклонников и группу ярых ненавистников, несмотря на то, что релиз в Steam состоялся всего лишь пару недель назад.
Дикого ажиотажа вокруг FarSky нет, но игра понемногу тянет к себе юных любителей песочниц. На выпады хейторов фанаты игры отвечают “FarSky вам не Minecraft какой-нибудь! Игру ждет очень хорошее и успешное будущее!” и все в этом роде. Но так ли это? Давайте посмотрим.
Идея игры такова: вы образцовый ученый. У вас очень много ресурсов для исследования океана. Вы садитесь в свою лодку и отправляетесь на самое дно (в обоих смыслах). В итоге наш аппарат ломается, а гг остается под водой со скафандром и кислородным баллоном за спиной. Что делать? Конечно же выживать!
В ходе нашего выживания мы должны добывать ресурсы, строить базы, искать запчасти, убивать акул, питаться селедкой. Конечно, главной задачей является поиск деталей для нашей лодки. Ирония в том, что “огромного количества ресурсов” не хватило для отправки второй лодки со спасателями на борту. В общем, при сборе 9 деталей выживший отправляется на сушу. Ну а после сражается с огромным боссом.
Но суть-то в выживании, а не в нелогичном сюжете. Давайте для простого понятия особенностей и недостатков, сравним FarSky и Minecraft. FarSky с одной стороны кажется намного тяжелее своего оппонента в плане геймплея. Дело в том, что в игре присутствуют факторы, которые делают ее реалистичнее и хардкорнее. Например, планки температуры, давления и та же шкала воздуха. От сильного давления персонаж начнет быстро терять кислород, от низкой температуры начнет замерзать, а от недостатка воздуха конечно же умрет. Кислород, как и другие факторы, будут стабилизироваться на базе.
Но если убрать эти самые аспекты? Получится обычный редактор на подобии Копателей без кубиков и со скучным крафтом. Добыча ресурсов хоть и займет игрока на час-другой, но не более. Ресурсы в FarSky большой роли не играют, достаточно лишь нафармить рыбу и несколько стаков металла для крафта стола, стула и ящичка.
На данный момент игра не имеет мультиплеерных режимов. Разработчики изначально уверяли, что FarSky делает упор на одиночную игру. Ну, поэтому многие начали негодовать. Создатели в свою очередь пообещали мультиплеер при должной поддержки со стороны игроков.
У FarSky свой подход, своя оригинальная идея. Игра сама по себе уникальна. Да, у проекта есть потенциал, свое будущее. Но придут ли к успеху разработчики? Безусловно, первым хорошим нововведением являлся бы кооператив. Посмотрим, реализуют ли его создатели.