Hollow Knight
|
|
---|---|
Разработчик | ![]() |
Издатель | ![]() |
Даты выпуска |
Windows Xbox One, PS4 |
Жанр | метроидвания |
Создатели | |
Геймдизайнер | Уильям Пеллен |
Композитор | Кристофер Ларкин |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows macOS Linux Nintendo Switch Xbox One PS4 |
Игровой движок | Unity |
Режим игры | одиночная игра |
Носитель | Steam и Good Old Games |
Управление | геймпад или клавиатура |
Официальный сайт (англ.) |
Hollow Knight — это мультиплатформенная компьютерная игра в жанре метроидвания, выпущенная инди-студией Team Cherry в 2017 году для Windows, месяцем позже была портирована разработчиками на Linux и macOS. Разработка игры была спонсирована через сервис Kickstarter.
Игра рассказывает о приключениях и открытиях безымянного рыцаря в давно заброшенном королевстве насекомых Hallownest. Некоторые критики назвали игру одной из самых атмосферных и качественных метроидваний, а также классикой жанра[1].
Геймплей[править | править код]
Основная часть игрового процесса Hollow Knight завязана на исследовании мира игры, который включает в себя преодоление платформ, поиски секретов и боёв с встречающимися по дороге врагами. Игроки исследуют огромный цельный мир используя особые улучшения для передвижения и уловки из боевой системы (такие как, например, отражение некоторых угроз ударами). Как и в любой метроидвании, во многих зонах есть преграды, которые можно преодолеть лишь победив определённых боссов и получив улучшения, выпавшие с них. Таким образом игрокам приходится посещать уже исследованные зоны для поисков секретов или продвижения по сюжету. Некоторые зоны меняются по ходу сюжета, а потому повторное их посещение иногда привносит сюрпризы. Каждая зона соединена с другой зоной несколькими путями, а потому проходить игру можно по-разному. У каждой зоны есть своя карта, но изначально она закрыта. Для получения карты, нужно найти картографа в каждой из зон и купить карту у него за местную валюту, после чего самостоятельно её заполнять методом посещения локаций.
Боевая система основана на использовании главным героем гвоздя — местного аналога меча. Атаковать можно в четыре стороны — вверх, вниз, вправо, влево. Гвоздь может быть улучшен несколько раз у кузнеца, также можно изучить специальные приёмы владения гвоздём у мастеров боя, при встрече с ними. Удары по врагам накапливают специальный ресурс SOUL (с англ. — «Душа»), который можно использовать либо на исцеление, либо на использование специальных приёмов.
Если игрок погибает — он теряет всю накопленную валюту, а на его месте остаётся враждебная тень. Если убить тень, то игрок восстановит всю накопленную ранее валюту.
Сюжет[править | править код]
Большая часть истории Hollow Knight рассказана не напрямую, а через предметы, таблички, мысли других персонажей и подобное. Также многие моменты истории рассказаны лишь намёками и многие секретные зоны несут в себе не только улучшения, но зачастую и кусочек истории мира.
В начале игры игрок посещает город на поверхности Грязьмут. Этот город находится над руинами королевства и он является недосягаемым для кошмаров, которые поглотили королевство. Игрок спускается вниз, чтобы исследовать что же произошло и найти ответы на вопросы. Большинство врагов являются такими же жуками, которые потеряли свой разум, либо попали под контроль некой Чумы. Спускаясь всё глубже, всё больше вещей становится понятным, и всё ужаснее последствия распространения Чумы. В конечном итоге открывается связь нашего героя и данного королевства, а также становится понятно истинное предназначение нашего героя — вместить причину Чумы внутри себя, заменив своего предшественника, тем самым остановив её распространение. Однако, если найти определённые секреты и полностью пройти секретные уровни, тогда у игрока есть возможность не просто запечатать причину Чумы, но также и сразиться с ней — божеством мотыльков Лучезарностью.
Дополнения и переиздания[править | править код]
Всего к игре было выпущено 4 бесплатных дополнения: Hidden Dreams, The Grimm Troupe, Lifeblood и Godmaster. В каждом из них были добавлены несколько новых противников и предметов. Каждое из дополнений можно было свободно загружать после релиза. Даты релиза дополнений:
- Hidden Dreams — 3 августа 2017
- The Grimm Troupe — 26 октября 2017
- Lifeblood — 20 апреля 2018
- Godmaster — 23 августа 2018
Для PS4 и Xbox One было выпущено издание с подзаголовком Voidheart Edition, отличавшееся от оригинальной версии другим фоном. В этот же момент на остальные платформы был выпущен патч 1.4.3.2, добавивший данный фон в качестве доступного для выбора.
Критика[править | править код]
[скрыть]Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 86/100[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 10/10[3] |
PC Gamer (US) | 92/100[1] |
Игра Hollow Knight получила положительные оценки критиков.
Destructoid поставили игре 10/10 и сказали «Игра не идеальна, ведь в мире не бывает ничего идеального. Но эта игра приблизилась к идеалу настолько близко, насколько это вообще возможно. Игра теперь является новым лидером в своём жанре, которую ещё предстоит превзойти, мы получили огромное наслаждение от её прохождения»[3].
Журнал PC Gamer поставил оценку 92/100 с заключением «Hollow Knight — это новая классика жанра метроидвании, с наполненным и детальным миром, полным приключений и открытий»[1]. По итогам 2017 года издание присудило Hollow Knight звание «Лучший платформер года»[4]
Игра стала финалистом премии The Game Awards в номинации «Лучшая дебютная инди-игра» Best Debut Indie Game, уступив награду в итоге Cuphead.[5]
⭐⭐⭐⭐⭐ Материал из Википедии — свободной энциклопедии.