Pathfinder: Kingmaker — Википедия биография на Русском языке

Pathfinder: Kingmaker – изометрическая ролевая игра, разработанная российской студией Owlcat Games и изданная Deep Silver на основе франшизы Pathfinder от Paizo Publishing. [2] Анонсированная в рамках кампании Kickstarter в 2017 году, игра была выпущена для Microsoft Windows, macOS и Linux 25 сентября 2018 года.

Игровой процесс

Игровой процесс создан по образцу ролевой игры Pathfinder и основан на классических компьютерных ролевых играх, таких как Baldur’s Gate и Neverwinter Nights. Он имеет боевую систему в режиме реального времени с паузой и изометрическую перспективу. Одной из отличительных особенностей игры является то, что она делает упор на построение царства, когда решения игрока как местного лорда влияют на остальную часть игрового процесса.

Настройка персонажа является ключевой особенностью, наряду с системой выравнивания, где выравнивание персонажа может меняться в зависимости от выбора игрока. В то время как игрок начинает только с одного персонажа своего создания, игра основана на партиях, так как по пути к ним присоединяются компаньоны. [3] [4] К ним относятся как установленные символы Pathfinder, так и недавно изобретенные символы. [2] Игра рассчитана на 80 часов. [5]

Участок

Pathfinder: Kingmaker основан на шести модулях, составляющих кампанию Pathfinder Adventure Path, опубликованную в 2010 году. [6] Он расположен в Украденных Землях, части большого региона Речных Королевств к югу от Бревоя, который, в свою очередь, является частью Голариона, настройки по умолчанию для Pathfinder. В нем игрок вырезывает свое собственное царство среди дикой природы в качестве местного лорда и расширяет соответствующий настольный модуль Kingmaker. [7] [8]

История начинается с того, что главному герою и другим искателям приключений предлагают местные лорды шанс стать правителями своей собственной баронии, при условии, что они смогут победить бандитов, которые теперь контролируют эту область страны. Это не только подготавливает почву для части игры, связанной с управлением королевством, но и втягивает персонажа в мир политических интриг и приключений. [9] [10]

Развитие

После анонса игры Owlcat объявил, что рассматривает различные способы финансирования. Кульминацией этого стал запуск кампании Kickstarter в июне 2017 года, в рамках которой было объявлено о расширении игры, а не о ее финансировании. Кампания завершилась к концу месяца после того, как собрала 909 057 долларов США у более чем 18 000 участников. [2] [3] [4] [11]

Крис Авеллоне, известный сценарист для других ролевых игр, внес свой вклад в игру. [1] [12] Игра была опубликована Deep Silver и была выпущена 25 сентября 2018 года. [13]

Pathfinder: Kingmaker получил в целом положительные отзывы, держа совокупный метаскор 73 из 100 на Metacritic. В обзоре Game Debate высоко оценили захватывающую историю, глубину и возможности управления игрой, назвав ее «красиво выглядящей, богатой CRPG, которая предоставляет отличное место для приключений, интересную землю для управления и инструменты для создания царства, которое вы можете позвони домой “. [15] В несколько менее восторженном обзоре Дэниел Старки из GameSpot считает, что игре «мешает множество мелких проблем, балансировка и огромная база знаний, в которой вам нужно будет играть наиболее эффективно», а также хвалят повествование и управление королевством. аспект игры, упоминая, что «для тех, кто терпение, награды хорошо стоят инвестиций». [10] Игра также подвергалась критике за ее непоследовательную кривую сложности и непрозрачность некоторых из ее механизмов. [16]

С технической стороны, запуск игры был связан с многочисленными ошибками, длительной загрузкой экранов и проблемами с балансом, которые мешали первоначальному восприятию игры как профессиональными критиками, так и клиентами. [17] В последующие месяцы многие из этих проблем были исправлены исправлениями. [18]

⭐⭐⭐⭐⭐ Материал из Википедии — свободной энциклопедии.